Darkmute

Entwicklungen: Darkmute → Höllenhund → Cerberus

Erste Entwicklung: Darkmute

Eine sehr seltene Kreatur, spezialisiert auf kraftvolle und gezielte physische Angriffe

Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Darkmute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke250,58
Vitalität90,22
Geschicklichkeit180,43
Gewandtheit80,18
Intelligenz120,28
Willenskraft130,31
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt10
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt10
BissAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen angriffen.5
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
Ungeheurer SchlagAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit den P. Ang. senken.5
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
Cerberus SchaudernAngriffsskillSchadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben.5
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke und GeschickPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen das Stärke und das Geschicklichkeits Attribut6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.5
Einheit: CerberusBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Diese 41 Monster sind in den Spieldaten für Darkmute als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Schwacher Cerberus Level 1
  • Feuerhöhlen-Cerberus Level 31 bis 171
  • Feuerhöhlen-Wache der Dunkelheit Level 32 bis 172
  • Verhungerter Feuerhöhlen-Dunkeljäger Level 35 bis 175
  • Verlorene Wache der Dunkelheit Level 125
  • Hartnäckige Wache der Dunkelheit Level 127
  • Hungernde Wache der Dunnkelheit Level 128
  • Apatische Wache der Dunkelheit Level 129
  • Erschöpfte Wache Level 130
  • Erschöpfte Wache der Dunkelheit Level 130
  • Verträumte Wache Level 147
  • ??? ??? Level 148
  • Unbeirrter Wachmann Level 148
  • Verrückter Dunkeljäger Level 148
  • Verträumte Wache der Dunkelheit Level 148
  • Zähe Wache Level 148
  • Emotionsloser Wachmann Level 149
  • Kalte Wache Level 149
  • Einsame Wache Level 150 bis 154
  • Fluchtwache Level 150
  • König der Cerberus Level 150
  • Totengeist Wache Level 151
  • Wächter der neuen Welt Level 151
  • Heulende Wache Level 152
  • Reine Wache Level 152
  • Gräßliche Wache Level 153
  • Verspielte Wache Level 153
  • Linke Wache Level 154
  • Unschuldige Wache Level 155
  • Unsichere Wache Level 155
  • Billige Wache Level 156
  • Bösartige Wache Level 156
  • Erweckte Wache Level 157
  • Ursprüngliche Wache Level 157
  • Verhungerter Dunkeljäger Level 158
  • Brennender Schwarzräuber Level 159
  • Irrer Schwarzräuber Level 160
  • Tobender Schwarzräuber Level 161
  • Rastloser Dunkelschlächter Level 166
  • Wandernder Schwarzschlächter Level 167 bis 168
  • Reißzahn Dunkeljäger Level 170

Zweite Entwicklung: Höllenhund

Eine sehr seltene Kreatur, spezialisiert auf kraftvolle und gezielte physische Angriffe

Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Höllenhund, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke1050,52
Vitalität390,19
Geschicklichkeit770,38
Gewandtheit330,17
Intelligenz510,25
Willenskraft550,27
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt20
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt20
Kreation: CerberusklaueBuffskillKreationsskill. Kreation Cerberusklaue. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Cerberusklaue wird zur Benutzung benötigt.1
BissAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen angriffen.10
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
Ungeheurer SchlagAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit den P. Ang. senken.10
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
Cerberus SchaudernAngriffsskillSchadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben.10
Ermutigung: StärkeBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.5
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
CerberusblastAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.5
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Gen.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist,steigen P. Ang. und Gen.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.10
Einheit: CerberusBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
HöllenatemFeuer-AngriffsskillUmherstehende Feinde werden von einem Höllenfeuer eingeschlossen.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke und GeschickPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen das Stärke und das Geschicklichkeits Attribut6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Dritte Entwicklung: Cerberus

Eine sehr seltene Kreatur, spezialisiert auf kraftvolle und gezielte physische Angriffe

Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Cerberus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke181
Vitalität65
Geschicklichkeit131
Gewandtheit58
Intelligenz87
Willenskraft94
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt30
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt30
Kreation: CerberustrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Cerberusklaue wird zur Benutzung benötigt.2
BissAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen angriffen.15
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
Ungeheurer SchlagAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit den P. Ang. senken.15
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
Cerberus SchaudernAngriffsskillSchadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben.15
Ermutigung: StärkeBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.10
Erwachen: HP RegenerationPassivHP Regen steigt.1
CerberusblastAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.10
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.15
Einheit: CerberusBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Dunkler SturmAngriffsskillVerursacht großen Schaden und kann zusätzlich P. Ang. und P. Gen. senken. Distanzangriff.1
HöllenatemFeuer-AngriffsskillUmherstehende Feinde werden von einem Höllenfeuer eingeschlossen.10
Kreation: CerberusklaueBuffskillKreationsskill. Kreation Cerberusklaue. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Gen.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist,steigen P. Ang. und Gen.6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke und GeschickPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen das Stärke und das Geschicklichkeits Attribut6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

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