Nachtmahr

Evo 1: Junger Nachtmahr

Eine ungewöhnliche Kreatur mit einem großen Arsenal an physischen Fähigkeiten um Gegner anzugreifen.

Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Junger Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke160,44
Vitalität140,37
Geschicklichkeit130,27
Gewandtheit100,19
Intelligenz70,15
Willenskraft100,25
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt10
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt10
DurchbohrenDunkelheitsangriffsskillDurchboht ein Ziel mit dem Horn und bringt es zum bluten.5
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
Roter BlitzDunkelheitsangriffsskillStürmt ein Ziel mit immenser Geschwindigkeit an, fügt großen Schaden zu und hat eine Chance das Ziel zu betäuben.5
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
Präzises HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn um Schwachstellen des Ziels aufzudecken. Erhöht kritischen Schaden. Kann nicht in Kombination mit Majestätisches Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.5
Majestätisches HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn das um eine Chance zu haben das Ziel bei Angriffen zu paralysieren. Kann nicht in Kombination mit Präzises Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.5
Lebenseinheit: JägerrüstungPassivWenn mit Jägerrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: GeschicklichkeitPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Geschicklichkeit Attribut6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.5
Einheit: NachtmahrBuffskillToggle-Skill Erhöht die Max HP von Kreatur und Besitzer.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Für Junger Nachtmahr zähmst du eines dieser Monster.

  • Höllenpferd Level 1
  • Urschrei Level 60
  • Chaotischer Nachtmahr [Elite] Level 90
  • Höllische Blutlust Level 90
  • Verfluchte Blutlust Level 91
  • Verfluchter Nachtmahr [Elite] Level 91
  • Blutlust Matriarchin Level 92
  • Nachtmahr Matriarchin [Elite] Level 92
  • Königin der Teufelsstuten Level 140

Evo 2: Nachtmahr

Eine ungewöhnliche Kreatur mit einem großen Arsenal an physischen Fähigkeiten um Gegner anzugreifen.

Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Nachtmahr, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke730,4
Vitalität580,35
Geschicklichkeit560,23
Gewandtheit380,16
Intelligenz320,13
Willenskraft430,21
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt20
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt20
Kreation: Brennende NachtmahrmähneBuffskillKreationsskill. Kreation Brennende Nachtmahrmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Brennende Nachtmahrmähne wird benötigt.1
DurchbohrenDunkelheitsangriffsskillDurchboht ein Ziel mit dem Horn und bringt es zum bluten.10
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
Roter BlitzDunkelheitsangriffsskillStürmt ein Ziel mit immenser Geschwindigkeit an, fügt großen Schaden zu und hat eine Chance das Ziel zu betäuben.10
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
Präzises HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn um Schwachstellen des Ziels aufzudecken. Erhöht kritischen Schaden. Kann nicht in Kombination mit Majestätisches Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.10
Majestätisches HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn das um eine Chance zu haben das Ziel bei Angriffen zu paralysieren. Kann nicht in Kombination mit Präzises Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.10
Kämpfereinheit: DolchPassivWenn mit Dolch ausgerüstet, steigt die Kritische Treffer Rate1
Dunkler EnergieausbruchDunkelheitsangriffsskillSammelt dunkle Energie im Horn um sie in 6 tödlichen Stößen in einem einzigen Angriff ausbrechen zu lassen.5
Kartenfähigkeit: P GenPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P Gen.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.10
Einheit: NachtmahrBuffskillToggle-Skill Erhöht die Max HP von Kreatur und Besitzer.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Beharrlicher KampfgeistDunkelheits-AngriffsskillGreift den Feind mit einem starken Angriff an und geht dabei gezielt auf bereits angerichtete Wunden. Trifft zu 100% kritisch. Der HP-Konsum erhöht sich mit steigendem Skill-Level. Diese Fähigkeit wird von Gegenständen und anderen Fähigkeiten beeinflusst.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: JägerrüstungPassivWenn mit Jägerrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: GeschicklichkeitPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Geschicklichkeit Attribut6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Evo 3: Teuflische Stute

Eine ungewöhnliche Kreatur mit einem großen Arsenal an physischen Fähigkeiten um Gegner anzugreifen.

Teuflische Stute ist reitbar.

Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Teuflische Stute, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke128
Vitalität102
Geschicklichkeit90
Gewandtheit72
Intelligenz52
Willenskraft70
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt30
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt30
Kreation: NachtmahrtrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Brennende Nachtmahrmähne wird benötigt.2
Kreatur ReitenPassivWerde zu einem Reittier.1
DurchbohrenDunkelheitsangriffsskillDurchboht ein Ziel mit dem Horn und bringt es zum bluten.15
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
Roter BlitzDunkelheitsangriffsskillStürmt ein Ziel mit immenser Geschwindigkeit an, fügt großen Schaden zu und hat eine Chance das Ziel zu betäuben.15
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
Präzises HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn um Schwachstellen des Ziels aufzudecken. Erhöht kritischen Schaden. Kann nicht in Kombination mit Majestätisches Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.15
Majestätisches HornDunkelheitsbuffskillVerzaubert das Horn das um eine Chance zu haben das Ziel bei Angriffen zu paralysieren. Kann nicht in Kombination mit Präzises Horn verwendet werden. Selbst-Toggle. Anhaltender Gruppeneffekt.15
Erwachen: HP RegenerationPassivHP Regen steigt.1
Dunkler EnergieausbruchDunkelheitsangriffsskillSammelt dunkle Energie im Horn um sie in 6 tödlichen Stößen in einem einzigen Angriff ausbrechen zu lassen.10
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.15
Einheit: NachtmahrBuffskillToggle-Skill Erhöht die Max HP von Kreatur und Besitzer.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Höllisches MagmaDunkelheitsangriffsskillTränkt sich selbst in höllischem Magma und fügt Feinden in der Umgebung kontinuierlichen Schaden zu aber verbraucht dafür HP. Distanzangriff1
Beharrlicher KampfgeistDunkelheits-AngriffsskillGreift den Feind mit einem starken Angriff an und geht dabei gezielt auf bereits angerichtete Wunden. Trifft zu 100% kritisch. Der HP-Konsum erhöht sich mit steigendem Skill-Level. Diese Fähigkeit wird von Gegenständen und anderen Fähigkeiten beeinflusst.10
Kreation: Brennende NachtmahrmähneBuffskillKreationsskill. Kreation Brennende Nachtmahrmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Kämpfereinheit: DolchPassivWenn mit Dolch ausgerüstet, steigt die Kritische Treffer Rate1
Kartenfähigkeit: P GenPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P Gen.6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: JägerrüstungPassivWenn mit Jägerrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: GeschicklichkeitPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Geschicklichkeit Attribut6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

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