Ork Jüngling

Entwicklungen: Ork Jüngling → Ork Kämpfer → Thorg

Erste Entwicklung: Ork Jüngling

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.

Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Ork Jüngling, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke170,41
Vitalität160,38
Geschicklichkeit70,17
Gewandtheit60,14
Intelligenz100,24
Willenskraft90,22
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt10
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt10
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.5
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
Gezielter HiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.5
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden.5
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.5
Einheit: OrkBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Diese 48 Monster sind in den Spieldaten für Ork Jüngling als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Mysophobischer Ork Level 1
  • Grober Ork Jüngling Level 13
  • Fauler Ork Jüngling Level 18
  • Geschickter Ork Jüngling Level 21
  • Grimmiger Ork Jüngling Level 23
  • Drillmähnen Ork Jüngling Level 24
  • Hornhammer Ork Jüngling Level 26
  • Ork Tyrann Jüngling Level 27
  • Grober Ork Level 28
  • Ork Level 29
  • Ork Anführer Level 30
  • Ork Anführer [Elite] Level 30
  • Ork Waldläufer Level 31
  • Ork Waldläufer [Elite] Level 31
  • 35 ?? ???? Level 35
  • Grober Ork Berserker Level 35
  • Grober Ork Berserker [Elite] Level 35
  • Ork Berserker Level 36
  • Ork Berserker [Elite] Level 36
  • Geschickter Ork Berserker Level 37
  • Geschickter Ork Berserker [Elite] Level 37
  • Grimmiger Ork Berserker Level 38
  • Grimmiger Ork Berserker [Elite] Level 38
  • Ork Lord Rächer Level 75
  • Ork Lord Rächer [Elite] Level 75
  • Ork Lord Anführer Level 76
  • Ork Lord Anführer [Elite] Level 76
  • Ork Lord Kriegsanführer Level 77
  • Ork Lord Kriegsanführer [Elite] Level 77
  • Ork Lord Taurus Level 78
  • Ork Lord Taurus [Elite] Level 78
  • Ork Lord Tyrann Level 79
  • Ork Lord Tyrann [Elite] Level 79
  • Azurfeuerklan Sklave Level 91
  • Azurfeuerklan Arbeiter Level 92
  • Azurfeuerklan Späher Level 94
  • Azurfeuerklan Jäger Level 95
  • Großfuß Noiro Level 95
  • Azurfeuerklan Kämpfer Level 96
  • Azurfeuerklan Krieger Level 97 bis 106
  • Azurfeuerklan Berserker Level 98
  • Ahmbs Gesetzesbringer Level 106
  • Ängstlicher Kooltar Level 106
  • Wilder Kooltar Level 107
  • Ahmb Richter Level 108
  • Feuer Orphega Level 108
  • Ringförmiger Kooltar Level 109
  • König der Thorg Level 135

Zweite Entwicklung: Ork Kämpfer

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.

Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Ork Kämpfer, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke730,37
Vitalität690,34
Geschicklichkeit300,15
Gewandtheit260,13
Intelligenz430,21
Willenskraft390,19
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt20
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt20
Kreation: Ork MahlzahnBuffskillKreationsskill. Kreation Ork Mahlzahn. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Ork Mahlzahn wird zur Benutzung benötigt.1
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.10
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
Gezielter HiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.10
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden.10
Ermutigung: Stärke und VitalitätBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.5
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
Walhallas KreuzAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.5
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw..6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.10
Einheit: OrkBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Starker WilleBuffskillÜberkomme deine Angst in dem du dich an das Kampfgeschehen erinnerst und dadurch den Willen festigst.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Dritte Entwicklung: Thorg

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.

Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Thorg, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke126
Vitalität118
Geschicklichkeit52
Gewandtheit44
Intelligenz74
Willenskraft66
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt30
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt30
Kreation: OrktrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Ork Mahlzahn wird zur Benutzung benötigt.2
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.15
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
Gezielter HiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.15
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden.15
Ermutigung: Stärke und VitalitätBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.10
Erwachen: HP RegenerationPassivHP Regen steigt.1
Walhallas KreuzAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.10
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.15
Einheit: OrkBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Überwältigender HiebAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden und verringert zusätzlich P. Ang. und P. Abw. Distanzangriff.1
Starker WilleBuffskillÜberkomme deine Angst in dem du dich an das Kampfgeschehen erinnerst und dadurch den Willen festigst.10
Kreation: Ork MahlzahnBuffskillKreationsskill. Kreation Ork Mahlzahn. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw..6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

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