Ork Jüngling
Entwicklungen: Ork Jüngling → Ork Kämpfer → Thorg
Erste Entwicklung: Ork Jüngling
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 17 | 0,41 |
| Vitalität | 16 | 0,38 |
| Geschicklichkeit | 7 | 0,17 |
| Gewandtheit | 6 | 0,14 |
| Intelligenz | 10 | 0,24 |
| Willenskraft | 9 | 0,22 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 10 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 10 | |
| Doppelschlag | Angriffsskill | Verursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben. | 5 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Gezielter Hieb | Angriffsskill | Verursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken. | 5 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Bodyslam | Angriffsskill | Stürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden. | 5 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Stärke, Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Ork | Buffskill | Toggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 48 Monster sind in den Spieldaten für Ork Jüngling als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Mysophobischer Ork Level 1
- Grober Ork Jüngling Level 13
- Fauler Ork Jüngling Level 18
- Geschickter Ork Jüngling Level 21
- Grimmiger Ork Jüngling Level 23
- Drillmähnen Ork Jüngling Level 24
- Hornhammer Ork Jüngling Level 26
- Ork Tyrann Jüngling Level 27
- Grober Ork Level 28
- Ork Level 29
- Ork Anführer Level 30
- Ork Anführer [Elite] Level 30
- Ork Waldläufer Level 31
- Ork Waldläufer [Elite] Level 31
- 35 ?? ???? Level 35
- Grober Ork Berserker Level 35
- Grober Ork Berserker [Elite] Level 35
- Ork Berserker Level 36
- Ork Berserker [Elite] Level 36
- Geschickter Ork Berserker Level 37
- Geschickter Ork Berserker [Elite] Level 37
- Grimmiger Ork Berserker Level 38
- Grimmiger Ork Berserker [Elite] Level 38
- Ork Lord Rächer Level 75
- Ork Lord Rächer [Elite] Level 75
- Ork Lord Anführer Level 76
- Ork Lord Anführer [Elite] Level 76
- Ork Lord Kriegsanführer Level 77
- Ork Lord Kriegsanführer [Elite] Level 77
- Ork Lord Taurus Level 78
- Ork Lord Taurus [Elite] Level 78
- Ork Lord Tyrann Level 79
- Ork Lord Tyrann [Elite] Level 79
- Azurfeuerklan Sklave Level 91
- Azurfeuerklan Arbeiter Level 92
- Azurfeuerklan Späher Level 94
- Azurfeuerklan Jäger Level 95
- Großfuß Noiro Level 95
- Azurfeuerklan Kämpfer Level 96
- Azurfeuerklan Krieger Level 97 bis 106
- Azurfeuerklan Berserker Level 98
- Ahmbs Gesetzesbringer Level 106
- Ängstlicher Kooltar Level 106
- Wilder Kooltar Level 107
- Ahmb Richter Level 108
- Feuer Orphega Level 108
- Ringförmiger Kooltar Level 109
- König der Thorg Level 135
Zweite Entwicklung: Ork Kämpfer
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 73 | 0,37 |
| Vitalität | 69 | 0,34 |
| Geschicklichkeit | 30 | 0,15 |
| Gewandtheit | 26 | 0,13 |
| Intelligenz | 43 | 0,21 |
| Willenskraft | 39 | 0,19 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 20 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 20 | |
| Kreation: Ork Mahlzahn | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Ork Mahlzahn. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Ork Mahlzahn wird zur Benutzung benötigt. | 1 | |
| Doppelschlag | Angriffsskill | Verursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben. | 10 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Gezielter Hieb | Angriffsskill | Verursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken. | 10 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Bodyslam | Angriffsskill | Stürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden. | 10 | |
| Ermutigung: Stärke und Vitalität | Buffskill | Selbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 5 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Walhallas Kreuz | Angriffsskill | Verursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw. | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw.. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Ork | Buffskill | Toggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Starker Wille | Buffskill | Überkomme deine Angst in dem du dich an das Kampfgeschehen erinnerst und dadurch den Willen festigst. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Stärke, Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Thorg
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über eine gute Abwehr verfügt und gut im Nahkampf ist.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 126 |
| Vitalität | 118 |
| Geschicklichkeit | 52 |
| Gewandtheit | 44 |
| Intelligenz | 74 |
| Willenskraft | 66 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 30 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 30 | |
| Kreation: Orktrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Ork Mahlzahn wird zur Benutzung benötigt. | 2 | |
| Doppelschlag | Angriffsskill | Verursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben. | 15 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Gezielter Hieb | Angriffsskill | Verursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken. | 15 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Bodyslam | Angriffsskill | Stürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben. Ziel muss sich etwas entfernt befinden. | 15 | |
| Ermutigung: Stärke und Vitalität | Buffskill | Selbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 10 | |
| Erwachen: HP Regeneration | Passiv | HP Regen steigt. | 1 | |
| Walhallas Kreuz | Angriffsskill | Verursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge. | 10 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Ork | Buffskill | Toggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Überwältigender Hieb | Angriffsskill | Verursacht großen physischen Schaden und verringert zusätzlich P. Ang. und P. Abw. Distanzangriff. | 1 | |
| Starker Wille | Buffskill | Überkomme deine Angst in dem du dich an das Kampfgeschehen erinnerst und dadurch den Willen festigst. | 10 | |
| Kreation: Ork Mahlzahn | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Ork Mahlzahn. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw. | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw.. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Stärke, Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
