Djinni

Entwicklungen: Djinni → Mächtiger Djinni → Erlöster Djinni

Erste Entwicklung: Djinni

Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.

Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke220,52
Vitalität190,49
Geschicklichkeit120,29
Gewandtheit80,18
Intelligenz90,19
Willenskraft150,33
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt10
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt10
WindschlagWind-AngriffsskillGreift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen.5
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
WirbelwindstoßAngriffsskillBetäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill.5
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
VortexgefängnisWind-AngriffsskillSperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit.5
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.5
Einheit: DjinniBuffskillToggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Stärke der OrdnungPassivErhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen.5
Chaotischer SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Diese 21 Monster sind in den Spieldaten für Djinni als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Flaschengeist Level 1
  • Djinni Level 50
  • Blauwind Djinni Level 74
  • Blauwind Djinni [Elite] Level 74
  • Muskelprotz Djinni Level 76
  • Muskelprotz Djinni [Elite] Level 76
  • Shandia Schelm Level 106
  • Shandia Eindringling Level 107
  • Shandia Wüstenbeschützer Level 108
  • Unsterblicher Shandia Beschützer Level 109
  • Wandernder Djinni Level 125
  • Eleganter Djinni Level 126
  • Windwächter Level 126
  • Zerstörerischer Djinni Level 130
  • Windfaust Djinni Level 131
  • Furchteinflößender Djinni Level 135
  • Mächtiger Djinni Level 135
  • Furchtloser Djinni Level 138
  • Uralte Djinni Wache Level 138
  • Altus Emplus Level 144
  • König der Erlösten Djinni Level 150

Zweite Entwicklung: Mächtiger Djinni

Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.

Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Mächtiger Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke910,47
Vitalität820,43
Geschicklichkeit520,25
Gewandtheit360,17
Intelligenz430,17
Willenskraft560,29
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt20
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt20
Kreation: Atem des DjinniBuffskillKreationsskill. Kreation Atem des Djinni. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Segen der FeenköniginBuffskillRassenspezifischer Skill. MP Regeneration steigt stark an. Atem des Djinni wird benötigt.1
WindschlagWind-AngriffsskillGreift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen.10
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
WirbelwindstoßAngriffsskillBetäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill.10
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
VortexgefängnisWind-AngriffsskillSperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit.10
Windsamen ErnteWind-AngriffsskillErntet den im Ziel gepflanzten Windsamen. Kann nur auf Ziele, die zuvor mit einem Windsamen bepflanzt wurden angewendet werden. 100% Chance kritisch zu treffen..5
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
WindprügelWind-AngriffsskillPrügelt auf das Ziel mit fünf aufeinanderfolgenden Schlägen.5
Kartenfähigkeit: HP RecovPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt HP Regen des Spielers.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.10
Einheit: DjinniBuffskillToggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
WindschildWind-BuffskillUmgibt den Körper mit einem Windschild und pflanzt dabei Windsamen in den Körper des Gegners.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Stärke der OrdnungPassivErhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen.5
Chaotischer SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst.5

Dritte Entwicklung: Erlöster Djinni

Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.

Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Erlöster Djinni, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke154
Vitalität130
Geschicklichkeit78
Gewandtheit78
Intelligenz78
Willenskraft100
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt30
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt30
Kreation: DjinnitrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Segen der FeenköniginBuffskillRassenspezifischer Skill. MP Regeneration steigt stark an. Atem des Djinni wird benötigt.2
WindschlagWind-AngriffsskillGreift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen.15
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
WirbelwindstoßAngriffsskillBetäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill.15
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
VortexgefängnisWind-AngriffsskillSperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit.15
Windsamen ErnteWind-AngriffsskillErntet den im Ziel gepflanzten Windsamen. Kann nur auf Ziele, die zuvor mit einem Windsamen bepflanzt wurden angewendet werden. 100% Chance kritisch zu treffen..10
Erwachen: HP und MP RegenerationPassivHP & MP Regen steigt1
WindprügelWind-AngriffsskillPrügelt auf das Ziel mit fünf aufeinanderfolgenden Schlägen.10
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.15
Einheit: DjinniBuffskillToggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
OrkanwindeBuffskillSelbstbuff. Plustert den Körper mit Orkanwinden auf und erhöht MAX HP, P. Ang. und Angriffsgeschwindigkeit.1
WindschildWind-BuffskillUmgibt den Körper mit einem Windschild und pflanzt dabei Windsamen in den Körper des Gegners.10
Kreation: Atem des DjinniBuffskillKreationsskill. Kreation Atem des Djinni. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
Kartenfähigkeit: HP RecovPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt HP Regen des Spielers.6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Stärke der OrdnungPassivErhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen.5
Chaotischer SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst.5

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