Djinni
Entwicklungen: Djinni → Mächtiger Djinni → Erlöster Djinni
Erste Entwicklung: Djinni
Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 22 | 0,52 |
| Vitalität | 19 | 0,49 |
| Geschicklichkeit | 12 | 0,29 |
| Gewandtheit | 8 | 0,18 |
| Intelligenz | 9 | 0,19 |
| Willenskraft | 15 | 0,33 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 10 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 10 | |
| Windschlag | Wind-Angriffsskill | Greift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen. | 5 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Wirbelwindstoß | Angriffsskill | Betäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill. | 5 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Vortexgefängnis | Wind-Angriffsskill | Sperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit. | 5 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Djinni | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Stärke der Ordnung | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen. | 5 | |
| Chaotischer Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 21 Monster sind in den Spieldaten für Djinni als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Flaschengeist Level 1
- Djinni Level 50
- Blauwind Djinni Level 74
- Blauwind Djinni [Elite] Level 74
- Muskelprotz Djinni Level 76
- Muskelprotz Djinni [Elite] Level 76
- Shandia Schelm Level 106
- Shandia Eindringling Level 107
- Shandia Wüstenbeschützer Level 108
- Unsterblicher Shandia Beschützer Level 109
- Wandernder Djinni Level 125
- Eleganter Djinni Level 126
- Windwächter Level 126
- Zerstörerischer Djinni Level 130
- Windfaust Djinni Level 131
- Furchteinflößender Djinni Level 135
- Mächtiger Djinni Level 135
- Furchtloser Djinni Level 138
- Uralte Djinni Wache Level 138
- Altus Emplus Level 144
- König der Erlösten Djinni Level 150
Zweite Entwicklung: Mächtiger Djinni
Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 91 | 0,47 |
| Vitalität | 82 | 0,43 |
| Geschicklichkeit | 52 | 0,25 |
| Gewandtheit | 36 | 0,17 |
| Intelligenz | 43 | 0,17 |
| Willenskraft | 56 | 0,29 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 20 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 20 | |
| Kreation: Atem des Djinni | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Atem des Djinni. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Segen der Feenkönigin | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. MP Regeneration steigt stark an. Atem des Djinni wird benötigt. | 1 | |
| Windschlag | Wind-Angriffsskill | Greift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen. | 10 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Wirbelwindstoß | Angriffsskill | Betäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill. | 10 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Vortexgefängnis | Wind-Angriffsskill | Sperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit. | 10 | |
| Windsamen Ernte | Wind-Angriffsskill | Erntet den im Ziel gepflanzten Windsamen. Kann nur auf Ziele, die zuvor mit einem Windsamen bepflanzt wurden angewendet werden. 100% Chance kritisch zu treffen.. | 5 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Windprügel | Wind-Angriffsskill | Prügelt auf das Ziel mit fünf aufeinanderfolgenden Schlägen. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: HP Recov | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt HP Regen des Spielers. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Djinni | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Windschild | Wind-Buffskill | Umgibt den Körper mit einem Windschild und pflanzt dabei Windsamen in den Körper des Gegners. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Stärke der Ordnung | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen. | 5 | |
| Chaotischer Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Erlöster Djinni
Eine sehr seltene Kreatur mit starken magischen Angriffen und Unterstützungszaubern.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 154 |
| Vitalität | 130 |
| Geschicklichkeit | 78 |
| Gewandtheit | 78 |
| Intelligenz | 78 |
| Willenskraft | 100 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 30 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 30 | |
| Kreation: Djinnitrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Segen der Feenkönigin | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. MP Regeneration steigt stark an. Atem des Djinni wird benötigt. | 2 | |
| Windschlag | Wind-Angriffsskill | Greift das Ziel mit der Kraft des Windes an. Chance das Ziel mit Windsamen zu bepflanzen. | 15 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Wirbelwindstoß | Angriffsskill | Betäubt bis zu drei nahstehende Feinde und fügt ihnen mächtigen Schaden zu. Fernkampf-Skill. | 15 | |
| Hinterhältiger Angriff | Angriffsskill | Blendet das Ziel. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Vortexgefängnis | Wind-Angriffsskill | Sperrt das Ziel in einen Vortex und reduziert seine Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit. | 15 | |
| Windsamen Ernte | Wind-Angriffsskill | Erntet den im Ziel gepflanzten Windsamen. Kann nur auf Ziele, die zuvor mit einem Windsamen bepflanzt wurden angewendet werden. 100% Chance kritisch zu treffen.. | 10 | |
| Erwachen: HP und MP Regeneration | Passiv | HP & MP Regen steigt | 1 | |
| Windprügel | Wind-Angriffsskill | Prügelt auf das Ziel mit fünf aufeinanderfolgenden Schlägen. | 10 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Djinni | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P.Ang und P. Abw. von Spieler und Kreatur. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Orkanwinde | Buffskill | Selbstbuff. Plustert den Körper mit Orkanwinden auf und erhöht MAX HP, P. Ang. und Angriffsgeschwindigkeit. | 1 | |
| Windschild | Wind-Buffskill | Umgibt den Körper mit einem Windschild und pflanzt dabei Windsamen in den Körper des Gegners. | 10 | |
| Kreation: Atem des Djinni | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Atem des Djinni. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Kartenfähigkeit: HP Recov | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt HP Regen des Spielers. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Stärke der Ordnung | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Untote, Dämonen und Maschinen. | 5 | |
| Chaotischer Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Untoten, Dämonen oder Maschinen angegriffen wirst. | 5 | |
