Eimus
Entwicklungen: Eimus → Eimus Soldat → Eimus Schamane
Erste Entwicklung: Eimus
Seltene Kreatur mit extremen Verteidigungs- und Blockfähigkeiten.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 15 | 0,37 |
| Vitalität | 17 | 0,4 |
| Geschicklichkeit | 14 | 0,31 |
| Gewandtheit | 11 | 0,29 |
| Intelligenz | 8 | 0,19 |
| Willenskraft | 10 | 0,23 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 10 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 10 | |
| Schleuderattacke | Angriffsskill | Verursacht physischen Schaden beim Ziel, indem die Zentrifugalkraft ausgenutzt wird. | 5 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Schildreflektion | Buffskill | Wenn angegriffen, wird der Schaden bis zu einem gewissen Grad auf den Angreifer reflektiert. | 5 | |
| Geschrei | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regenation steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Verwirrung der Sinne | Angriffsskill | Schadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben. | 5 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Eimus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert die Blockrate, -Abwehr und P. Ang von Spieler und Kreatur. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 29 Monster sind in den Spieldaten für Eimus als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Listiger Eimus Level 1
- Tempelritterzombie Level 17
- Verfluchter Tempelritter Level 17
- Feuerhöhlen-Eimus-Soldat Level 31 bis 171
- Feuerhöhlen-Eimus-Captain Level 32 bis 172
- Eimus Späher Level 35 bis 126
- Eimus Späher [Elite] Level 35
- Feuerhöhlen-Eimus-Kommandant Level 35 bis 175
- Aggressiver Eimus Level 36
- Aggressiver Eimus [Elite] Level 36
- Eimus Anführer Level 37
- Eimus Kundschafter Level 127
- Eimus Krieger Soldat Level 128
- Eimus Schildwachen Soldat Level 133
- Eimus Schildwachen Krieger Level 135
- Eimus Wache Level 139
- Eimus Schildwachen Kämpfer Level 141
- Hinterhältige Eimus Schildwache Level 141
- Blutige Eimus Schildwache Level 142
- Freiwilliger Eimus Soldat Level 142
- Furchtlose Eimus Schildwache Level 142
- Eimus Anführer Suma Level 144
- König der Eimus Schamanen Level 145
- Blasser Eimus Level 170
- Düsterer Eimus Level 170
- Elementarer Eimus Level 170
- Flammender Eimus Level 170
- Massiver Meister-Marduka Level 172
- Meister-Eimus Makrul Level 178
Zweite Entwicklung: Eimus Soldat
Seltene Kreatur mit extremen Verteidigungs- und Blockfähigkeiten.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 64 | 0,33 |
| Vitalität | 74 | 0,38 |
| Geschicklichkeit | 53 | 0,27 |
| Gewandtheit | 49 | 0,26 |
| Intelligenz | 43 | 0,17 |
| Willenskraft | 47 | 0,2 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 20 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 20 | |
| Kreation: Eimusmähne | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Eimusmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Erfordert eine Eimusmähne. | 1 | |
| Schleuderattacke | Angriffsskill | Verursacht physischen Schaden beim Ziel, indem die Zentrifugalkraft ausgenutzt wird. | 10 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Schildreflektion | Buffskill | Wenn angegriffen, wird der Schaden bis zu einem gewissen Grad auf den Angreifer reflektiert. | 10 | |
| Geschrei | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regenation steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Verwirrung der Sinne | Angriffsskill | Schadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben. | 10 | |
| Ermutigung: Vitalität | Buffskill | Selbstbuff Steigert die Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 5 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Schnelle Schläge | Angriffsskill | Verursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: Blockrate | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die Blockrate. | 6 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Eimus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert die Blockrate, -Abwehr und P. Ang von Spieler und Kreatur. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kaltblütigkeit | Buffskill | Lässt den Charakter völlig emotionslos werden so das er sich auf möglichst starke und genaue Angriffe konzentrieren kann. Bewegungsgeschwindigkeit wird eingeschränkt. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Eimus Schamane
Seltene Kreatur mit extremen Verteidigungs- und Blockfähigkeiten.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 124 |
| Vitalität | 156 |
| Geschicklichkeit | 102 |
| Gewandtheit | 85 |
| Intelligenz | 58 |
| Willenskraft | 69 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: P. Abw. | Passiv | P. Abw. steigt | 30 | |
| Erwachen: P. Ang. | Passiv | P. Ang. steigt | 30 | |
| Kreation: Eimustrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Erfordert eine Eimusmähne. | 2 | |
| Schleuderattacke | Angriffsskill | Verursacht physischen Schaden beim Ziel, indem die Zentrifugalkraft ausgenutzt wird. | 15 | |
| Bedrohendes Wesen | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Schildreflektion | Buffskill | Wenn angegriffen, wird der Schaden bis zu einem gewissen Grad auf den Angreifer reflektiert. | 15 | |
| Geschrei | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regenation steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Verwirrung der Sinne | Angriffsskill | Schadet dem Ziel und hat die Chance es zu betäuben. | 15 | |
| Ermutigung: Vitalität | Buffskill | Selbstbuff Steigert die Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 10 | |
| Erwachen: HP Regeneration | Passiv | HP Regen steigt. | 1 | |
| Schnelle Schläge | Angriffsskill | Verursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge. | 10 | |
| Scharfe Vision | Passiv | P Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Eimus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert die Blockrate, -Abwehr und P. Ang von Spieler und Kreatur. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Sturm und Drang | Dunkelheitsangriffsskill | Verursacht enormen Schaden und verringert die Bew. Ges. des Ziels. Distanzangriff. | 1 | |
| Kaltblütigkeit | Buffskill | Lässt den Charakter völlig emotionslos werden so das er sich auf möglichst starke und genaue Angriffe konzentrieren kann. Bewegungsgeschwindigkeit wird eingeschränkt. | 10 | |
| Kreation: Eimusmähne | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Eimusmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Kämpfereinheit: Nahkampfwaffen | Passiv | P. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Blockrate | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die Blockrate. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 100% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Krieger | Passiv | Wenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Vitalität | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Vitalität gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
