Oktopus
Entwicklungen: Oktopus → Kraken → Calmar
Erste Entwicklung: Oktopus
Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 13 | 0,23 |
| Vitalität | 9 | 0,21 |
| Geschicklichkeit | 6 | 0,14 |
| Gewandtheit | 10 | 0,24 |
| Intelligenz | 16 | 0,43 |
| Willenskraft | 11 | 0,31 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 10 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 10 | |
| Roundhouse Kick | Angriffsskill | Greift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an. | 5 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Blutdurst | Dunkelheitsbuffskill | Versetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen. | 5 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Blutfluch | Angriffsskill | Sprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen. | 5 | |
| Lebenseinheit: Hervorruferrüstung | Passiv | Wenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Intelligenz | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert. | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Oktopus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Chaotische Stärke | Passiv | Erhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Reduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 18 Monster sind in den Spieldaten für Oktopus als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Blinder Oktopus Level 1
- Babykraken Level 15
- Verfluchter Oktopus Level 32
- Verfluchter Oktopus [Elite] Level 32
- Flinker Oktopus Level 35
- Flinker Oktopus [Elite] Level 35
- Sanfter Octopus Jüngling Level 70
- Sanfter Octopus Jüngling [Elite] Level 70
- Grober Octopus Jüngling Level 72
- Grober Octopus Jüngling [Elite] Level 72
- Teuflischer Todesgriff Level 123
- Todesgriff Level 128
- Teuflisches Verfluchtes Blut Level 132
- Grausames Verfluchtes Blut Level 135
- König der Calmar Level 135
- Meisterlicher Babykraken Level 154
- Meisterlicher Oktopus Level 154
- Meisterliches Tentakel Level 154
Zweite Entwicklung: Kraken
Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 50 | 0,2 |
| Vitalität | 40 | 0,18 |
| Geschicklichkeit | 26 | 0,13 |
| Gewandtheit | 43 | 0,21 |
| Intelligenz | 76 | 0,4 |
| Willenskraft | 45 | 0,27 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 20 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 20 | |
| Kreation: Oktopus-Saugnapf | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Oktopus-Saugnapf. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Wunden Lecken | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Oktopus-Saugnapf wird benötigt. | 1 | |
| Roundhouse Kick | Angriffsskill | Greift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an. | 10 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Blutdurst | Dunkelheitsbuffskill | Versetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen. | 10 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Blutfluch | Angriffsskill | Sprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen. | 10 | |
| Ermutigung: Intelligenz | Buffskill | Selbstbuff. Steigert die Intelligenz des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 5 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Seeleneinschlag | Angriffsskill | Vibriert Mana in der Luft bis eine Kettenreaktion ausgelöst wird, welche drei mal um das Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: M. Ang. | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt der M. Ang.. | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Oktopus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Parasitenbefall | Dunkelheitsangriffsskill | Pflanzt Parasiten in den Körper des Feindes welche den Feind behindern. Fügt Schaden zu in dem die Parasiten explodieren. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Hervorruferrüstung | Passiv | Wenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Intelligenz | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Chaotische Stärke | Passiv | Erhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Reduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Calmar
Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 97 |
| Vitalität | 69 |
| Geschicklichkeit | 43 |
| Gewandtheit | 74 |
| Intelligenz | 126 |
| Willenskraft | 71 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 30 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 30 | |
| Kreation: Oktopustrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Wunden Lecken | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Oktopus-Saugnapf wird benötigt. | 2 | |
| Roundhouse Kick | Angriffsskill | Greift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an. | 15 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Blutdurst | Dunkelheitsbuffskill | Versetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen. | 15 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Blutfluch | Angriffsskill | Sprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen. | 15 | |
| Ermutigung: Intelligenz | Buffskill | Selbstbuff. Steigert die Intelligenz des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 10 | |
| Erwachen: MP Regeneration | Passiv | Erhöht die MP Regen. deiner Kreaturen. | 1 | |
| Seeleneinschlag | Angriffsskill | Vibriert Mana in der Luft bis eine Kettenreaktion ausgelöst wird, welche drei mal um das Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht. | 10 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Oktopus | Buffskill | Toggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Feld der Zersetzung | Dunkelheitsangriffsskill | Beschwört ein Feld der Zersetzung um den Zaubernden, welches allen Feinden im Feld Schaden zufügt und nahstehende Verbündete heilt. | 1 | |
| Parasitenbefall | Dunkelheitsangriffsskill | Pflanzt Parasiten in den Körper des Feindes welche den Feind behindern. Fügt Schaden zu in dem die Parasiten explodieren. | 10 | |
| Kreation: Oktopus-Saugnapf | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Oktopus-Saugnapf. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: M. Ang. | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt der M. Ang.. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Lebenseinheit: Hervorruferrüstung | Passiv | Wenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Intelligenz | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Chaotische Stärke | Passiv | Erhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Reduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden. | 5 | |
