Oktopus

Entwicklungen: Oktopus → Kraken → Calmar

Erste Entwicklung: Oktopus

Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.

Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Oktopus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke130,23
Vitalität90,21
Geschicklichkeit60,14
Gewandtheit100,24
Intelligenz160,43
Willenskraft110,31
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.10
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.10
Roundhouse KickAngriffsskillGreift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an.5
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
BlutdurstDunkelheitsbuffskillVersetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen.5
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
BlutfluchAngriffsskillSprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen.5
Lebenseinheit: HervorruferrüstungPassivWenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: IntelligenzPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert.6
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.5
Einheit: OktopusBuffskillToggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Chaotische StärkePassivErhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele.5
Natürlicher SchutzPassivReduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden.5

Zähmbare Monster

Diese 18 Monster sind in den Spieldaten für Oktopus als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Blinder Oktopus Level 1
  • Babykraken Level 15
  • Verfluchter Oktopus Level 32
  • Verfluchter Oktopus [Elite] Level 32
  • Flinker Oktopus Level 35
  • Flinker Oktopus [Elite] Level 35
  • Sanfter Octopus Jüngling Level 70
  • Sanfter Octopus Jüngling [Elite] Level 70
  • Grober Octopus Jüngling Level 72
  • Grober Octopus Jüngling [Elite] Level 72
  • Teuflischer Todesgriff Level 123
  • Todesgriff Level 128
  • Teuflisches Verfluchtes Blut Level 132
  • Grausames Verfluchtes Blut Level 135
  • König der Calmar Level 135
  • Meisterlicher Babykraken Level 154
  • Meisterlicher Oktopus Level 154
  • Meisterliches Tentakel Level 154

Zweite Entwicklung: Kraken

Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.

Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Kraken, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke500,2
Vitalität400,18
Geschicklichkeit260,13
Gewandtheit430,21
Intelligenz760,4
Willenskraft450,27
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.20
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.20
Kreation: Oktopus-SaugnapfBuffskillKreationsskill. Kreation Oktopus-Saugnapf. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Oktopus-Saugnapf wird benötigt.1
Roundhouse KickAngriffsskillGreift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an.10
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
BlutdurstDunkelheitsbuffskillVersetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen.10
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
BlutfluchAngriffsskillSprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen.10
Ermutigung: IntelligenzBuffskillSelbstbuff. Steigert die Intelligenz des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.5
Zauberereinheit: Stab und KolbenPassivWenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang..1
SeeleneinschlagAngriffsskillVibriert Mana in der Luft bis eine Kettenreaktion ausgelöst wird, welche drei mal um das Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht.5
Kartenfähigkeit: M. Ang.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt der M. Ang..6
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.10
Einheit: OktopusBuffskillToggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
ParasitenbefallDunkelheitsangriffsskillPflanzt Parasiten in den Körper des Feindes welche den Feind behindern. Fügt Schaden zu in dem die Parasiten explodieren.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: HervorruferrüstungPassivWenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: IntelligenzPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Chaotische StärkePassivErhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele.5
Natürlicher SchutzPassivReduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden.5

Dritte Entwicklung: Calmar

Basis Kreatur, die den Feind mit schwarzer Magie angreifen kann.

Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Calmar, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke97
Vitalität69
Geschicklichkeit43
Gewandtheit74
Intelligenz126
Willenskraft71
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.30
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.30
Kreation: OktopustrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Wunden LeckenBuffskillRassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Oktopus-Saugnapf wird benötigt.2
Roundhouse KickAngriffsskillGreift das Ziel mit wirbelnden Tentakeln doppelt an.15
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
BlutdurstDunkelheitsbuffskillVersetzt das Ziel in einen Blutrausch. Kann bei der Attacke HP abziehen.15
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
BlutfluchAngriffsskillSprüht verfluchtes Blut, entzieht dem Zaubernden HP um Schaden und Vergiftung am Ziel zu verursachen.15
Ermutigung: IntelligenzBuffskillSelbstbuff. Steigert die Intelligenz des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.10
Erwachen: MP RegenerationPassivErhöht die MP Regen. deiner Kreaturen.1
SeeleneinschlagAngriffsskillVibriert Mana in der Luft bis eine Kettenreaktion ausgelöst wird, welche drei mal um das Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht.10
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.15
Einheit: OktopusBuffskillToggle-Skill Steigert P. Ang. und MP Regen. von Spieler und Kreatur.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Feld der ZersetzungDunkelheitsangriffsskillBeschwört ein Feld der Zersetzung um den Zaubernden, welches allen Feinden im Feld Schaden zufügt und nahstehende Verbündete heilt.1
ParasitenbefallDunkelheitsangriffsskillPflanzt Parasiten in den Körper des Feindes welche den Feind behindern. Fügt Schaden zu in dem die Parasiten explodieren.10
Kreation: Oktopus-SaugnapfBuffskillKreationsskill. Kreation Oktopus-Saugnapf. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Zauberereinheit: Stab und KolbenPassivWenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang..1
Kartenfähigkeit: M. Ang.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt der M. Ang..6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: HervorruferrüstungPassivWenn mit Hervorruferrüstung ausgerüstet, steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: IntelligenzPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Intelligenz gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Chaotische StärkePassivErhöhte den verursachten Schaden gegen Drachen, Bestien und Humane Ziele.5
Natürlicher SchutzPassivReduziert den von Drachen, Bestien und Humanen Zielen erhaltenen Schaden.5

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