Falkenmann

Entwicklungen: Falkenmann → Nachtfalke → Horus

Erste Entwicklung: Falkenmann

Eine Wind Element Kreatur, welche über exzellente Fernangriffe verfügt und auch Nahkampf Fähigkeiten besitzt.

Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Falkenmann, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke180,43
Vitalität170,41
Geschicklichkeit80,19
Gewandtheit60,14
Intelligenz100,24
Willenskraft110,26
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt10
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt10
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.5
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
KrafthiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.5
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben.5
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.5
Einheit: FalkenmannBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Diese 103 Monster sind in den Spieldaten für Falkenmann als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Anmutiger Falkemann Level 1
  • Schwarzfalkenkrieger Level 27
  • Schwarzfalkenwächter Level 28
  • Schwarzfalken Waldläufer Level 29
  • Schwacher Dunkelflügel Level 35
  • Schwacher Dunkelflügel [Elite] Level 35
  • Flinker Dunkelflügel Level 36
  • Flinker Dunkelflügel [Elite] Level 36
  • Hinterhältiger Falkenmann Level 36
  • Hinterhältiger Falkenmann [Elite] Level 36
  • ???: ????? Level 37
  • Grimmiger Dunkelflügel Level 37
  • Grimmiger Dunkelflügel [Elite] Level 37
  • Seelenbringer Level 37
  • Verrückter Falkenmann Level 37
  • Verrückter Falkenmann [Elite] Level 37
  • Dunkelflügel Berserker Level 38
  • Dunkelflügel Berserker [Elite] Level 38
  • Falkenmann Zerstörer Level 38
  • Falkenmann Zerstörer [Elite] Level 38
  • Schwarzfalken Zertrümmerer Level 38
  • Schwarzfalken Zertrümmerer [Elite] Level 38
  • Valtan Wache Level 38
  • Valtan Wache [Elite] Level 38
  • Falkenmann Tyrann Level 39
  • Falkenmann Tyrann [Elite] Level 39
  • Schwarzfalken Rächer Level 39
  • Schwarzfalken Rächer [Elite] Level 39
  • Valtan Kämpfer Level 39
  • Valtan Kämpfer [Elite] Level 39
  • Wütender Dunkelflügel Level 39
  • Wütender Dunkelflügel [Elite] Level 39
  • Schrecklicher Dunkelflügel Level 40
  • Schrecklicher Dunkelflügel [Elite] Level 40
  • Schwarzfalken Zerstörer Level 40
  • Schwarzfalken Zerstörer [Elite] Level 40
  • Valtan Krieger Level 40
  • Valtan Krieger [Elite] Level 40
  • Schwarzfalken Tyrann Level 41
  • Schwarzfalken Tyrann [Elite] Level 41
  • Valtan Berserker Level 43
  • Valtan Berserker [Elite] Level 43
  • Widerlicher Bösflügel Level 43
  • Widerlicher Bösflügel [Elite] Level 43
  • Grimmiger Bösflügel Level 44
  • Grimmiger Bösflügel [Elite] Level 44
  • Valtan Tyrann Level 44
  • Valtan Tyrann [Elite] Level 44
  • 45 ?? ???? Level 45
  • Bösflügel Berserker Level 45
  • Bösflügel Berserker [Elite] Level 45
  • Falkenmann Krieger Level 45
  • Falkenmann Krieger [Elite] Level 45
  • Raben Jüngling Level 45
  • Raben Jüngling [Elite] Level 45
  • Styx Level 45
  • Falkenmann Vernichter Level 48
  • Falkenmann Vernichter [Elite] Level 48
  • Rastloser Falkenmann Level 49
  • Rastloser Falkenmann [Elite] Level 49
  • Falkenmann Torwächter Level 50
  • Falkenmann Torwächter [Elite] Level 50
  • Grober Goldkrallen Kämpfer Level 73
  • Grober Goldkrallen Kämpfer [Elite] Level 73
  • Goldkrallen Jüngling Level 74
  • Goldkrallen Jüngling [Elite] Level 74
  • 75 ?? ???? Level 75
  • Goldkrallen Dunkelkrieger Level 75
  • Goldkrallen Dunkelkrieger [Elite] Level 75
  • Goldkrallen Waldläufer Level 78
  • Goldkrallen Waldläufer [Elite] Level 78
  • Goldkrallen Kämpfer Level 79
  • Goldkrallen Kämpfer [Elite] Level 79
  • Goldkrallen Berserker Level 80
  • Goldkrallen Berserker [Elite] Level 80
  • Goldkrallen Krieger Level 80
  • Goldkrallen Krieger [Elite] Level 80
  • Goldkrallen Zerstörer Level 81
  • Goldkrallen Zerstörer [Elite] Level 81
  • Goldkrallen Tyrann Level 82
  • Goldkrallen Tyrann [Elite] Level 82
  • Grünschnabel Level 82
  • Sturmflügel Level 82
  • Azurfeuerklan Verteidiger Level 92
  • Schreihammerklan Späher Level 92
  • Wurthammerklan Verteidiger Level 92
  • Wuthammerklan Brecher Level 93
  • Wuthammerklan Henker Level 94
  • Brechender Schlägel Level 95
  • Schreihammerklan Berater Level 95
  • Wuthammerklan Verfolger Level 95
  • Schreihammerklan Kämpfer Level 96
  • Wuthammerklan Aufseher Level 96
  • Schreihammerklan Berserker Level 97
  • Wuthammerklan Kreuzritter Level 97
  • Schreihammerklan Henker Level 98
  • Schreihammerklan Anführer Level 99
  • Wuthammerklan Schlächter Level 99
  • Wuthammerklan Tyrann Level 100
  • Tiefsumpf Orphega Level 106
  • Ahmb Berater Level 109
  • Ahmb Tyrann Level 110
  • König der Horus Level 140

Zweite Entwicklung: Nachtfalke

Eine Wind Element Kreatur, welche über exzellente Fernangriffe verfügt und auch Nahkampf Fähigkeiten besitzt.

Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Nachtfalke, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke770,38
Vitalität730,36
Geschicklichkeit340,17
Gewandtheit260,13
Intelligenz430,21
Willenskraft470,23
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt20
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt20
Kreation: Falkenmanns BlutBuffskillKreationsskill. Kreation Falkenmanns Blut. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Falkenmanns Blut wird zur Benutzung benötigt.1
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.10
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
KrafthiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.10
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben.10
Ermutigung: Stärke und VitalitätBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.5
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
FalkenmannblastAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.5
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw..6
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.10
Einheit: FalkenmannBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Drunkenheits-SchockPassivWird der Gegner an der richtigen Stelle getroffen ist er danach paralysiert.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Dritte Entwicklung: Horus

Eine Wind Element Kreatur, welche über exzellente Fernangriffe verfügt und auch Nahkampf Fähigkeiten besitzt.

Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Horus, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke132
Vitalität125
Geschicklichkeit59
Gewandtheit44
Intelligenz73
Willenskraft81
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: P. Abw.PassivP. Abw. steigt30
Erwachen: P. Ang.PassivP. Ang. steigt30
Kreation: FalkenmanntrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Falkenmanns Blut wird zur Benutzung benötigt.2
DoppelschlagAngriffsskillVerursacht Schaden mit zwei schnellen Hieben.15
Bedrohendes WesenBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Erhöht das Bedrohungslevel der Kreatur stark.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
KrafthiebAngriffsskillVerursacht großen Schaden durch konzentrierte Kraft und kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit die P. Abw. und den P. Ang. senken.15
Hinterhältiger AngriffAngriffsskillBlendet das Ziel.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
BodyslamAngriffsskillStürmt auf das Ziel zu und hat eine Chance es dabei zu betäuben.15
Ermutigung: Stärke und VitalitätBuffskillSelbstbuff. Steigert die Stärke und Vitalität des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.10
Erwachen: HP RegenerationPassivHP Regen steigt.1
FalkenmannblastAngriffsskillVerursacht großen physischen Schaden durch 3 Angriffe in Folge.10
Scharfe VisionPassivP Gen steigt.15
Einheit: FalkenmannBuffskillToggle-Skill P. Ang. und P. Abw. der Kreatur und des Besitzers steigen.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Falkenmann SpezialangriffAngriffsskillVerursacht großen Schaden und kann zusätzlich P. Ang. und P. Abw. senken. Distanzangriff.1
Drunkenheits-SchockPassivWird der Gegner an der richtigen Stelle getroffen ist er danach paralysiert.10
Kreation: Falkenmanns BlutBuffskillKreationsskill. Kreation Falkenmanns Blut. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Kämpfereinheit: NahkampfwaffenPassivP. Ang. steigt, wenn mit Nahkampfwaffe ausgerüstet1
Kartenfähigkeit: P. Ang. & P. Abw.PassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigen P. Ang. & P. Abw..6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Lebenseinheit: KriegerPassivWenn mit Kriegerrüstung ausgerüstet steigt Max HP.1
Kartenfähigkeit: Stärke, VitalitätPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, wird dessen Stärke und Vitalität gesteigert.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Weitere Pets