Junge Sirene

Entwicklungen: Junge Sirene → Sirenen Dame → Lorelei

Erste Entwicklung: Junge Sirene

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.

Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Junge Sirene, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke90,22
Vitalität70,17
Geschicklichkeit140,24
Gewandtheit60,14
Intelligenz100,33
Willenskraft190,46
Glück100

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.10
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.10
Quälender LärmDunkelheitsangriffsskillDas Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert.5
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.5
Segne den KörperPassivMax HP steigt5
Segne die SeelePassivMax MP steigt5
Lyrik der FrustrationDunkelheitsangriffsskillVerursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges.5
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.5
MeditationPassivHP Regeneration steigt.5
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.5
Schauerlicher GesangBuffskillHebt Angst und Blindheit beim Ziel auf.5
Geniuseinheit: MagierrüstungPassivWenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP .1
Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und WillenskraftPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt.6
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.5
Einheit: SireneBuffskillToggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.5
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Zähmbare Monster

Diese 39 Monster sind in den Spieldaten für Junge Sirene als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.

  • Starke Sirene Level 1
  • Junge Grasduft Sirene Level 41
  • Junge Grasduft Sirene [Elite] Level 41
  • Junge Morgentau Sirene Level 42
  • Junge Morgentau Sirene [Elite] Level 42
  • Junge Nebelsirene Level 43
  • Junge Nebelsirene [Elite] Level 43
  • Kleine Junge Sirene Level 43
  • Kleine Junge Sirene [Elite] Level 43
  • Junge Blütensirene Level 44
  • Junge Blütensirene [Elite] Level 44
  • Junge Singende Sirene Level 44
  • Junge Singende Sirene [Elite] Level 44
  • Junge Nachtschatten Sirene Level 45
  • Junge Nachtschatten Sirene [Elite] Level 45
  • Junge Wandernde Sirene Level 45
  • Junge Wandernde Sirene [Elite] Level 45
  • Junge Verzweifelte Sirene Level 46
  • Junge Verzweifelte Sirene [Elite] Level 46
  • Verlorenes Kind Level 46
  • Junge Winzige Sirene Level 47
  • Junge Winzige Sirene [Elite] Level 47
  • Junge Geschickte Sirene Level 48
  • Junge Geschickte Sirene [Elite] Level 48
  • Junge Grimmige Sirene Level 49
  • Junge Grimmige Sirene [Elite] Level 49
  • Junge Abscheuliche Sirene Level 50
  • Junge Abscheuliche Sirene [Elite] Level 50
  • Brummelnde Sirene Level 111
  • 115 ?? ???? Level 115
  • Seelenecho Sirene Level 117
  • Lyrik der Brise Level 119
  • Königin der Loreley Level 135
  • Summende Sirene Level 161
  • Pfeifende Sirene Level 162
  • Kreischende Sirene Level 163
  • Windsirene Level 164
  • Selige Sirene Level 167
  • Lyrische Brise Level 170

Zweite Entwicklung: Sirenen Dame

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.

Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Sirenen Dame, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwertZuwachs je Level
Stärke390,19
Vitalität300,15
Geschicklichkeit600,21
Gewandtheit260,13
Intelligenz430,3
Willenskraft820,41
Glück200

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.20
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.20
Kreation: Haar der DameBuffskillKreationsskill. Kreation Haar der Dame. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Haar der Dame wird zur Benutzung benötigt.1
Quälender LärmDunkelheitsangriffsskillDas Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert.10
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.10
Segne den KörperPassivMax HP steigt10
Segne die SeelePassivMax MP steigt10
Lyrik der FrustrationDunkelheitsangriffsskillVerursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges.10
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.10
MeditationPassivHP Regeneration steigt.10
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.10
Schauerlicher GesangBuffskillHebt Angst und Blindheit beim Ziel auf.10
Ermutigung: Geschicklichkeit und WillenskraftBuffskill spellSelbstbuff. Steigert die Geschicklichkeit und Willenskraft des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.5
Zauberereinheit: Stab und KolbenPassivWenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang..1
Qualvolle ArieAngriffsskillVerursacht Schaden über Zeit und verringert P. und M. Abw.5
Kartenfähigkeit: P & M GenPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P und M Gen.6
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.10
Einheit: SireneBuffskillToggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.10
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kuss der GöttinHeiliger BuffskillDer Charakter welcher den Kuss der Göttin erhält wird mit großer Macht gesegnet, welche den gesamten Körper durchströmt.5
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Geniuseinheit: MagierrüstungPassivWenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP .1
Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und WillenskraftPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

Dritte Entwicklung: Lorelei

Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.

Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von vorn gesehen.
Von vorn, S0
Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von links gesehen.
Von links, S0
Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf Stufe S0, von rechts gesehen.
Von rechts, S0
Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von vorn gesehen.
Von vorn, S1 bis S5
Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von links gesehen.
Von links, S1 bis S5
Lorelei, zähmbares Pet in Rappelz, Aussehen auf den Stufen S1 bis S5, von rechts gesehen.
Von rechts, S1 bis S5

Grundwerte

AttributGrundwert
Stärke67
Vitalität52
Geschicklichkeit103
Gewandtheit44
Intelligenz74
Willenskraft140
Glück30

Skills

SkillArtWirkungBis Level
Erwachen: M. Abw.PassivErhöht die M. Abw. deiner Kreaturen.30
Erwachen: M. Ang.PassivM. Ang. steigt.30
Kreation: SirenentrankBuffskillKreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt.1
Hymne des LebensBuffskillRassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Haar der Dame wird zur Benutzung benötigt.2
Quälender LärmDunkelheitsangriffsskillDas Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert.15
SchattenillusionBuffskillSelbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt.15
Segne den KörperPassivMax HP steigt15
Segne die SeelePassivMax MP steigt15
Lyrik der FrustrationDunkelheitsangriffsskillVerursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges.15
KriegsgebrüllAngriffsskillVerursacht beim Ziel Angst.15
MeditationPassivHP Regeneration steigt.15
KlarheitPassivMP Regeneration steigt.15
Schauerlicher GesangBuffskillHebt Angst und Blindheit beim Ziel auf.15
Ermutigung: Geschicklichkeit und WillenskraftBuffskill spellSelbstbuff. Steigert die Geschicklichkeit und Willenskraft des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit.10
Erwachen: MP RegenerationPassivErhöht die MP Regen. deiner Kreaturen.1
Qualvolle ArieAngriffsskillVerursacht Schaden über Zeit und verringert P. und M. Abw.10
Vision der IntelligenzPassivM Gen steigt.15
Einheit: SireneBuffskillToggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen.20
Edens SegenPassivAlle Attribute steigen um 12
Oper des UntergangsDunkelheitsangriffsskillVerursacht großen Schaden über Zeit. Distanzangriff.1
Kuss der GöttinHeiliger BuffskillDer Charakter welcher den Kuss der Göttin erhält wird mit großer Macht gesegnet, welche den gesamten Körper durchströmt.10
Kreation: Haar der DameBuffskillKreationsskill. Kreation Haar der Dame. Wird für rassenspezifische Skills benötigt.1
Zauberereinheit: Stab und KolbenPassivWenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang..1
Kartenfähigkeit: P & M GenPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P und M Gen.6
Segen der StärkePassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der IntelligenzPassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der GewandtheitPassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der VitalitätPassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der GeschicklichkeitPassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der WillenskraftPassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Kreaturen AusrüstungsexpertePassivÜberträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute.1
Geniuseinheit: MagierrüstungPassivWenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP .1
Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und WillenskraftPassivWenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt.6
Segen der Stärke (Basis)PassivÜberzüchtete passive Stärke steigt um 110
Segen der Intelligenz (Basis)PassivÜberzüchtete passive Intelligenz steigt um 110
Segen der Gewandtheit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Gewandtheit steigt um 110
Segen der Vitalität (Basis)PassivÜberzüchtete passive Vitalität steigt um 110
Segen der Geschicklichkeit (Basis)PassivÜberzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 110
Segen der Willenskraft (Basis)PassivÜberzüchtete passive Willenskraft steigt um 110
Gaias RachePassivErhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen.5
Natürlicher SchutzPassivVerringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst.5

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