Junge Sirene
Entwicklungen: Junge Sirene → Sirenen Dame → Lorelei
Erste Entwicklung: Junge Sirene
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 9 | 0,22 |
| Vitalität | 7 | 0,17 |
| Geschicklichkeit | 14 | 0,24 |
| Gewandtheit | 6 | 0,14 |
| Intelligenz | 10 | 0,33 |
| Willenskraft | 19 | 0,46 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 10 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 10 | |
| Quälender Lärm | Dunkelheitsangriffsskill | Das Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert. | 5 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Lyrik der Frustration | Dunkelheitsangriffsskill | Verursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges. | 5 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Schauerlicher Gesang | Buffskill | Hebt Angst und Blindheit beim Ziel auf. | 5 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und Willenskraft | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt. | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Sirene | Buffskill | Toggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 39 Monster sind in den Spieldaten für Junge Sirene als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Starke Sirene Level 1
- Junge Grasduft Sirene Level 41
- Junge Grasduft Sirene [Elite] Level 41
- Junge Morgentau Sirene Level 42
- Junge Morgentau Sirene [Elite] Level 42
- Junge Nebelsirene Level 43
- Junge Nebelsirene [Elite] Level 43
- Kleine Junge Sirene Level 43
- Kleine Junge Sirene [Elite] Level 43
- Junge Blütensirene Level 44
- Junge Blütensirene [Elite] Level 44
- Junge Singende Sirene Level 44
- Junge Singende Sirene [Elite] Level 44
- Junge Nachtschatten Sirene Level 45
- Junge Nachtschatten Sirene [Elite] Level 45
- Junge Wandernde Sirene Level 45
- Junge Wandernde Sirene [Elite] Level 45
- Junge Verzweifelte Sirene Level 46
- Junge Verzweifelte Sirene [Elite] Level 46
- Verlorenes Kind Level 46
- Junge Winzige Sirene Level 47
- Junge Winzige Sirene [Elite] Level 47
- Junge Geschickte Sirene Level 48
- Junge Geschickte Sirene [Elite] Level 48
- Junge Grimmige Sirene Level 49
- Junge Grimmige Sirene [Elite] Level 49
- Junge Abscheuliche Sirene Level 50
- Junge Abscheuliche Sirene [Elite] Level 50
- Brummelnde Sirene Level 111
- 115 ?? ???? Level 115
- Seelenecho Sirene Level 117
- Lyrik der Brise Level 119
- Königin der Loreley Level 135
- Summende Sirene Level 161
- Pfeifende Sirene Level 162
- Kreischende Sirene Level 163
- Windsirene Level 164
- Selige Sirene Level 167
- Lyrische Brise Level 170
Zweite Entwicklung: Sirenen Dame
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 39 | 0,19 |
| Vitalität | 30 | 0,15 |
| Geschicklichkeit | 60 | 0,21 |
| Gewandtheit | 26 | 0,13 |
| Intelligenz | 43 | 0,3 |
| Willenskraft | 82 | 0,41 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 20 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 20 | |
| Kreation: Haar der Dame | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Haar der Dame. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Haar der Dame wird zur Benutzung benötigt. | 1 | |
| Quälender Lärm | Dunkelheitsangriffsskill | Das Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert. | 10 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Lyrik der Frustration | Dunkelheitsangriffsskill | Verursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges. | 10 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Schauerlicher Gesang | Buffskill | Hebt Angst und Blindheit beim Ziel auf. | 10 | |
| Ermutigung: Geschicklichkeit und Willenskraft | Buffskill spell | Selbstbuff. Steigert die Geschicklichkeit und Willenskraft des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 5 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Qualvolle Arie | Angriffsskill | Verursacht Schaden über Zeit und verringert P. und M. Abw. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: P & M Gen | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P und M Gen. | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Sirene | Buffskill | Toggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kuss der Göttin | Heiliger Buffskill | Der Charakter welcher den Kuss der Göttin erhält wird mit großer Macht gesegnet, welche den gesamten Körper durchströmt. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und Willenskraft | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Lorelei
Eine Wasser Elementar Kreatur, welche über herausragende physische Angriffskraft verfügt, aber auch Fluch Zauber beherrscht.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 67 |
| Vitalität | 52 |
| Geschicklichkeit | 103 |
| Gewandtheit | 44 |
| Intelligenz | 74 |
| Willenskraft | 140 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 30 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 30 | |
| Kreation: Sirenentrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Hymne des Lebens | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. Stellt eine große Menge HP wieder her. Haar der Dame wird zur Benutzung benötigt. | 2 | |
| Quälender Lärm | Dunkelheitsangriffsskill | Das Ziel erleidet Schaden über Zeit und die Treffergenauigkeit des Ziels wird verringert. | 15 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Lyrik der Frustration | Dunkelheitsangriffsskill | Verursacht kontinuierlich Dunkelheits-Schaden und verringert die Bew. Ges. | 15 | |
| Kriegsgebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Schauerlicher Gesang | Buffskill | Hebt Angst und Blindheit beim Ziel auf. | 15 | |
| Ermutigung: Geschicklichkeit und Willenskraft | Buffskill spell | Selbstbuff. Steigert die Geschicklichkeit und Willenskraft des Spielers und von Gruppenmitgliedern für eine kurze Zeit. | 10 | |
| Erwachen: MP Regeneration | Passiv | Erhöht die MP Regen. deiner Kreaturen. | 1 | |
| Qualvolle Arie | Angriffsskill | Verursacht Schaden über Zeit und verringert P. und M. Abw. | 10 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Sirene | Buffskill | Toggle-Skill M. Ang. und M. Gen. der Kreatur und des Besitzers steigen. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Oper des Untergangs | Dunkelheitsangriffsskill | Verursacht großen Schaden über Zeit. Distanzangriff. | 1 | |
| Kuss der Göttin | Heiliger Buffskill | Der Charakter welcher den Kuss der Göttin erhält wird mit großer Macht gesegnet, welche den gesamten Körper durchströmt. | 10 | |
| Kreation: Haar der Dame | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Haar der Dame. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: P & M Gen | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt die P und M Gen. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 90% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit und Willenskraft | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, Geschicklichkeit, Willenskraft Attribut steigt. | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
