Junges Einhorn
Entwicklungen: Junges Einhorn → Weißes Einhorn → Heilige Stute
Erste Entwicklung: Junges Einhorn
Eine ungewöhnliche Kreatur mit Heilung und Unterstützungs Skills.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 8 | 0,17 |
| Vitalität | 12 | 0,25 |
| Geschicklichkeit | 10 | 0,19 |
| Gewandtheit | 14 | 0,37 |
| Intelligenz | 16 | 0,44 |
| Willenskraft | 10 | 0,25 |
| Glück | 10 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 10 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 10 | |
| Heilendes Licht | Heiliger Skill | Feuert heilendes Licht auf ein Ziel um dessen HP wiederherzustellen. | 5 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 5 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 5 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 5 | |
| Blendender Blitz | Heiliger Angriffsskill | Schießt einen hellen Blitz auf das Ziel, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurzzeitig blendet. | 5 | |
| Gebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 5 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 5 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 5 | |
| Aurorablitz | Wind-Buffskill | Lässt eine Aura erstrahlen, welche Bewegungsgeschwindigkeit von Kreatur und Meister erhöht. | 5 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Gewandtheit | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Gewandtheit Attribut | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 5 | |
| Einheit: Einhorn | Buffskill | Toggle-Skill Erhöht die Max MP von Kreatur und Besitzer. | 5 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Zähmbare Monster
Diese 8 Monster sind in den Spieldaten für Junges Einhorn als zähmbar eingetragen, mit ihrem Level.
- Schmutziges Weißes Einhorn Level 1
- Kleine Feuerflügelfee Level 53
- Reines Einhorn [Elite] Level 53
- Grimmige Feuerflügelfee Level 54
- Heiliges Einhorn [Elite] Level 54
- Ewige Phantasie Level 55
- Göttliches Einhorn [Elite] Level 55
- Königin der Heiligen Stuten Level 140
Zweite Entwicklung: Weißes Einhorn
Eine ungewöhnliche Kreatur mit Heilung und Unterstützungs Skills.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert | Zuwachs je Level |
|---|---|---|
| Stärke | 36 | 0,14 |
| Vitalität | 52 | 0,23 |
| Geschicklichkeit | 42 | 0,16 |
| Gewandtheit | 56 | 0,35 |
| Intelligenz | 69 | 0,39 |
| Willenskraft | 45 | 0,21 |
| Glück | 20 | 0 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 20 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 20 | |
| Kreation: Weiße Einhornmähne | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Weiße Einhornmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Wunden Lecken | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Weiße Einhornmähne wird benötigt. | 1 | |
| Heilendes Licht | Heiliger Skill | Feuert heilendes Licht auf ein Ziel um dessen HP wiederherzustellen. | 10 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 10 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 10 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 10 | |
| Blendender Blitz | Heiliger Angriffsskill | Schießt einen hellen Blitz auf das Ziel, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurzzeitig blendet. | 10 | |
| Gebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 10 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 10 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 10 | |
| Aurorablitz | Wind-Buffskill | Lässt eine Aura erstrahlen, welche Bewegungsgeschwindigkeit von Kreatur und Meister erhöht. | 10 | |
| Heiliges Licht | Heiliger Skill | Ermöglicht es dein Einhorn an Ort und Stelle wiederzubeleben. Nur möglich wenn vor Tod verwendet. | 5 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Belebung der Hingabe | Buffskill | Chance wenn angegriffen HP wiederherzustellen. | 5 | |
| Kartenfähigkeit: Reflex | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt Reflex des Spielers. | 6 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 10 | |
| Einheit: Einhorn | Buffskill | Toggle-Skill Erhöht die Max MP von Kreatur und Besitzer. | 10 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Sphäre der Erholung | Buffskill | Senkt das Bedrohungslevel und stellt HP wieder her in dem der Körper des Charakters von einer magischen Sphäre eingehüllt wird. | 5 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Gewandtheit | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Gewandtheit Attribut | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
Dritte Entwicklung: Heilige Stute
Eine ungewöhnliche Kreatur mit Heilung und Unterstützungs Skills.
Heilige Stute ist reitbar.






Grundwerte
| Attribut | Grundwert |
|---|---|
| Stärke | 54 |
| Vitalität | 92 |
| Geschicklichkeit | 74 |
| Gewandtheit | 94 |
| Intelligenz | 124 |
| Willenskraft | 76 |
| Glück | 30 |
Skills
| Skill | Art | Wirkung | Bis Level | |
|---|---|---|---|---|
| Erwachen: M. Abw. | Passiv | Erhöht die M. Abw. deiner Kreaturen. | 30 | |
| Erwachen: M. Ang. | Passiv | M. Ang. steigt. | 30 | |
| Kreation: Einhorntrank | Buffskill | Kreationsskill Erstellt einen Trank mit dem Effekt der Kreaturen-Einheit. Leere Flasche wird benötigt. | 1 | |
| Wunden Lecken | Buffskill | Rassenspezifischer Skill. HP Regeneration steigt stark an. Weiße Einhornmähne wird benötigt. | 2 | |
| Kreatur Reiten | Passiv | Werde zu einem Reittier. | 1 | |
| Heilendes Licht | Heiliger Skill | Feuert heilendes Licht auf ein Ziel um dessen HP wiederherzustellen. | 15 | |
| Schattenillusion | Buffskill | Selbstbuff-Toggle-Skill Senkt das Bedrohungslevel gegenüber Monstern. Wenn es keine weitere Bedrohung in der Nähe der Monster gibt, wird das minimale Bedrohungslevel angewandt. | 15 | |
| Segne den Körper | Passiv | Max HP steigt | 15 | |
| Segne die Seele | Passiv | Max MP steigt | 15 | |
| Blendender Blitz | Heiliger Angriffsskill | Schießt einen hellen Blitz auf das Ziel, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurzzeitig blendet. | 15 | |
| Gebrüll | Angriffsskill | Verursacht beim Ziel Angst. | 15 | |
| Meditation | Passiv | HP Regeneration steigt. | 15 | |
| Klarheit | Passiv | MP Regeneration steigt. | 15 | |
| Aurorablitz | Wind-Buffskill | Lässt eine Aura erstrahlen, welche Bewegungsgeschwindigkeit von Kreatur und Meister erhöht. | 15 | |
| Heiliges Licht | Heiliger Skill | Ermöglicht es dein Einhorn an Ort und Stelle wiederzubeleben. Nur möglich wenn vor Tod verwendet. | 10 | |
| Erwachen: MP Regeneration | Passiv | Erhöht die MP Regen. deiner Kreaturen. | 1 | |
| Belebung der Hingabe | Buffskill | Chance wenn angegriffen HP wiederherzustellen. | 10 | |
| Vision der Intelligenz | Passiv | M Gen steigt. | 15 | |
| Einheit: Einhorn | Buffskill | Toggle-Skill Erhöht die Max MP von Kreatur und Besitzer. | 20 | |
| Edens Segen | Passiv | Alle Attribute steigen um 1 | 2 | |
| Hingabe zum Meister | Buffskill | Selbstbuff-Toggle Opfert die eigenen Fähigkeiten um die Fähigkeiten des Meisters zu erhöhen. | 1 | |
| Sphäre der Erholung | Buffskill | Senkt das Bedrohungslevel und stellt HP wieder her in dem der Körper des Charakters von einer magischen Sphäre eingehüllt wird. | 10 | |
| Kreation: Weiße Einhornmähne | Buffskill | Kreationsskill. Kreation Weiße Einhornmähne. Wird für rassenspezifische Skills benötigt. | 1 | |
| Zauberereinheit: Stab und Kolben | Passiv | Wenn mit Streitkolben oder Stab ausgerüstet, steigt M. Ang.. | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Reflex | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt Reflex des Spielers. | 6 | |
| Segen der Stärke | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Kreaturen Ausrüstungsexperte | Passiv | Überträgt 95% der Attribute des Ausrüstungsgegenstandes der Kreatur. Überträgt 100% der zusätzlichen Würfel- und Seelenstein-Attribute. | 1 | |
| Geniuseinheit: Magierrüstung | Passiv | Wenn mit Magierrüstung ausgerüstet, steigt die Max MP . | 1 | |
| Kartenfähigkeit: Gewandtheit | Passiv | Wenn die Kreatur im Gürtel des Charakters ausgerüstet ist, steigt das Gewandtheit Attribut | 6 | |
| Segen der Stärke (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Stärke steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Intelligenz (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Intelligenz steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Gewandtheit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Gewandtheit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Vitalität (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Vitalität steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Geschicklichkeit (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Geschicklichkeit steigt um 1 | 10 | |
| Segen der Willenskraft (Basis) | Passiv | Überzüchtete passive Willenskraft steigt um 1 | 10 | |
| Gaias Rache | Passiv | Erhöhter Schaden gegen Engel, Geister und Menschen. | 5 | |
| Natürlicher Schutz | Passiv | Verringerter Schaden wenn du von Engeln, Geistern oder Menschen angegriffen wirst. | 5 | |
