Donner

P. Agk. nach Waffenstufe und Verstärkung

Physischer Angriffswert der Waffe. Jede Zeile ist eine Waffenstufe, jede Spalte eine Verstärkung.

WaffenstufeEmpf. Stufe+0+5+10+15+20
112073183997111411327
212374685498611561342
3126761869100111711357
4129776884101611871373
5132791899103212021388
6135807915104712171403
7138822930106212321418
8141837945107712471433
9144852960109212631449
10147867975110812781464

M. Agk. nach Waffenstufe und Verstärkung

Magischer Angriffswert der Waffe. Jede Zeile ist eine Waffenstufe, jede Spalte eine Verstärkung.

WaffenstufeEmpf. Stufe+0+5+10+15+20
1120250287332390454
2123255292337395459
3126260297342400464
4129265302348406469
5132270308353411474
6135276313358416480
7138281318363421485
8141286323368426490
9144291328374432495
10147296334379437500

Die Waffenstufe steigerst du beim Schmied. Die Spalten +5 bis +20 zeigen den Wert nach so vielen Verstärkungen. „Empf. Stufe“ ist die Charakterstufe, die das Spiel für diese Waffenstufe empfiehlt. Die Tabellen zeigen den Wert der Waffe selbst. Seelensteine, Erwachen, Sets und die Werte deines Charakters kommen im Spiel dazu.

Weitere Ansichten

Donner, Zweihandaxt in Rappelz. Die Figur steht mit der Waffe in Kampfhaltung auf dunklem Boden mit goldenem Muster.
Kampfhaltung
Donner, Zweihandaxt in Rappelz. Die Waffe in der Hand der Figur, im Hintergrund Waldboden.
Im Wald

Weitere Zweihandäxte des Rangs 6